Warner Bros., oyunlarını canlı hizmet modeline taşıyarak "etkileşimi artıracak" - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Warner Bros., oyunlarını canlı hizmet modeline taşıyarak
[Warner Bros

Warner Brothers Discovery CEO’su David Zaslav, şirketin mevcut video oyunu serilerini canlı hizmet ürünlerine “dönüştürmeye” kararlı olduğunu açıkladı Games, Warner Brothers Discovery’nin bir yan kuruluşudur ve aralarında aşağıdakilerin de bulunduğu çok çeşitli sevilen dizilerden sorumludur: Batman: Arkham başlıklar, Ölümüne kavga, ve Lego seri İncelememizde oyuna dört yıldız verdik ve “düşünceli bir şekilde tasarlanmış kadrosunu”, derin mekaniklerini ve “ilgi çekici hikaye modunu” övdük Batman: Arkham oyunlar saygın aksiyon-gerilim filmleridir; Ölümüne kavga serisi şimdiye kadar yapılmış en iyi dövüş oyunlarından bazılarını oluşturdu Mortal Kombat 1, Eylül ayında piyasaya sürülen başarılı bir forma dönüş oldu Harry Potter, Taht OyunlarıDC, esas olarak yarasa Adam bugün ve Ölümüne kavga”

Bu franchise seçimine “anahtar” demek de abartı olmaz “[Video] oyunlar [are a] büyük bir büyüme potansiyeline sahip şirket için çok değerli bir varlık

Kendi finansal hamlelerinizi mi yapmak istiyorsunuz? Şu harikalara göz atın Kara Cuma video oyunu fırsatları ve aynı zamanda en iyilerden oluşan derlememiz Kara Cuma oyun fırsatları Games’in burada kalacağı açık

Kazanç çağrısı aynı zamanda video oyunlarının Warner Brothers Discovery’nin devam eden iş stratejisi açısından “kritik” hale geldiğini de ortaya çıkardı ”

Canlı hizmete yönelik bu hamlenin sonuçları ne olursa olsun, Warner Bros ” “Birden fazla önemli franchise ile liderlik yaptık; bunların her biri [a] 1 milyar dolarlık oyun mülkü

Bilmeyenler için Warner Bros

“Şu anda ölçeğin altındayız ve daha fazla satın alma sonrası gelir elde etmek için önemli bir fırsat görüyoruz” diye devam etti

Yakın zamanda yapılan bir kazanç açıklaması sırasında Zaslav, şirketin “üç-dört yıllık yayın programlarından” uzaklaşarak “canlı hizmetler aracılığıyla oynanışa” geçme niyetini açıkça ortaya koydu […] ve daha fazla oyuncunun platformlarda daha fazla zaman geçirmesini amaçlayan oynaması ücretsiz uzantılar” (VGC aracılığıyla)

Zaslav şöyle devam etti: “Kanıtlanmış fikri mülkiyet haklarımız ve franchise’larımız, birinci sınıf stüdyolarımız ve yayıncılık yeteneğimiz var ve işe daha fazla sermaye ve kaynak yatırmaya devam etmeyi planlıyoruz ] Oyunlar, tüm işletmelerimiz arasında sürekli olarak en yüksek yatırım getirisi sağlayanlar arasında yer alıyor Ve önde gelen saf oyun şirketlerinin bazılarından daha küçük olsak da, faaliyet marjlarımız halka açık şirketlerin en iyileriyle karşılaştırılabilir